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新游尝鲜坊:卡普空多端策略类卡牌网游《鬼武者魂》

2014-08-19 16:47:59 人气:浏览作者:本站编辑 来源:互联网
导读:新游尝鲜坊:卡普空多端策略类卡牌网游《鬼武者魂》《鬼武者魂》是由日本CAPCOM打造的一款策略类卡牌网游,原作系列来自PS2。在鬼武者魂中,有众多知名声优全程配音,许多动漫中熟悉的声音都可以

新游尝鲜坊:卡普空多端策略类卡牌网游《鬼武者魂》

《鬼武者魂》是由日本CAPCOM打造的一款策略类卡牌网游,原作系列来自PS2。在鬼武者魂中,有众多知名声优全程配音,许多动漫中熟悉的声音都可以在游戏中听到。而在被布鲁潘达引进国内后,游戏在原本的网页版之外,又推出了PC客户端版本(手游版也在开发中),并于16日正式封测,下面跟随小编一起来体验下这款纯正日式卡牌网游的乐趣吧。

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不同国家多种选择,人鬼幻三大族

一打开界面之后就是选择大名,大大小小起码也有将近50个大名。大家可以根据自己的喜好,比如自己喜欢的声优或者国家形象来选择。并且国家分为人族、鬼族和幻魔阵营,在选择的时候也需要考虑下。

小编综合网上的一些经验也给新手提一些建议:大名分为大中小三类,一般形象比较帅气或者LOLI形象的基本上是实力比较强的,而形象较差较扭曲的一般是小势力。可以通过这个来进行判断。大国的好处在于日后有攻城\大合战这些大型活动中蹭到好处,但是进入排位比较困难;而中等国家和小国进入排位相对比较容易,但是日后大型活动就显得力量较弱。

像这种长相相对欠一点的国主,估计选的人也不多

知名声优+LOLI造型,Capcom为什么老是喜欢把杂贺孙市娘化呢...

上手难度中等,新手教程略长

新人教程和新人任务结合起来,可以帮助大家更好的熟悉游戏的流程和方法。不过这个新手教程足足有30分钟,相比同类型卡牌游戏来说实在太长了,这个阶段有可能会造成部分玩家的流失。

游戏中主要分为三大块:内政篇、编成篇和物语篇。内政主要是建设国家,起到一个后备的作用,编成里将武将的卡片进行编队和强化,物语篇完成故事会有相应的奖励和提升。接下来小编会对每一篇进行详细介绍。

大家不要像小编这样选小姓的时候选男子,还是选择妹子声音更好听点啊==

第一个建筑——主城建好啦~

商店和建筑是初期建造常用的功能

内政篇:建设国家发展壮大队伍

进入游戏一般都会显示的是国家内的情况。在国家内可以建立农田、林地等基础单位,之后还可以建立饭馆、道馆等设施来提高自己兵法质量和数量,日后还可以升级来获得更多的经验。推荐大家多造一些自动兵法建筑,可以产出兵法,用处大大滴。

大家每进行一次建造、升级等操作的时候,右上角的内政点数就会相应的消耗掉一点。内政点不定时会恢复,升级之后恢复为满点。游戏过程中要注意自己的内政点数是否足够。

当单位建筑的产量达到一定数值时,就可以对该单位进行升级

田地、林地、精炼炉平时都是闲置的,只有点击之后才开始产出

利用内政点数回复道具可以快速获得内政点数,但是需要用RMB购买

编成篇:利用武将卡编制队伍

完成新手任务和鬼物语可以获得武将卡片,这是游戏中最主要的作战道具了。可以将自己的作战单位分配到鬼物语、攻击、防卫和内政四个编队上。初期比较常用的是鬼物语和攻击队伍。所以可以把自己较强的卡片放到这两个队伍上。

完成新手任务后会有BP券3张赠送,大家可以点击右上角的购买武将来兑换。因为游戏中抽取武将都是随机的,所以考验大家RP的时候就到了。如果抽到了稍微次点的武将卡BP券也算是没啥用了,3张券用完之后再想购买卡包就只能用RMB了。

编成界面内容很多,可以看到目前队伍的编成和所有武将卡的基本信息

利用主城和道馆产出的兵法书可以提升武将的战斗能力

小编运气还不错,抽到了一张比较强大的武将

鬼签系统:拼RP抽取武将卡

除了可以在武将商城抽取卡包之外,也可以通过日常奖励和任务获得“魂”来抽鬼签。七种颜色的鬼签要消耗对应颜色的魂,一次抽取会消耗100个魂。这也是个考验RP的系统,而且抽到稀有武将的概率远远小于之前的武将卡包。

魂魄可以通过内政建设和鬼物语中获得,初期获得的大部分都是紫魂,有时会有少部分的绿魂奖励。合战中通过与他人对战获得战绩点数提升排位也可能获得高级魂魄。

七种颜色的魂魄可以抽取不同的武将(有一部分未开放)

不同颜色鬼签下的稀有武将都会不同

一般抽到的都是类似这样的普通武将卡

强化系统:消耗武将卡和强化祭品提升能力

日常的任务还有抽签都会获得很多的武将卡,出战队伍编成完毕之后还剩下很多武将卡。于是可以将一些无用的武将卡给比较强的武将卡进行升级强化,系统会根据消耗掉的武将卡的能力来为被升级的卡片提升攻防知三大能力。

武将卡和强化祭品都可以为武将提升能力,强化祭品通过鬼物语和任务可以获得,并且提升效果也非常出众。推荐大家在强化时尽量选择同属性的武将卡或技能书强化,会有1.5倍的属性加成。

消耗武将卡可以对某张武将卡进行强化,等级上升视消耗的武将卡的能力而定

强化成功后会出现有能力提升的提示

选择对应属性的卡片会有1.5倍加成,比如这张春丽卡用人属性的卡片等级提升就很大

物语篇:四大任务模式,探索元素为主

初期新手主要通过完成物语篇的任务来提升能力并获得武将卡。物语篇下边有四个模式,鬼物语,一次探索会消耗一个物语点数,其他三个模式一次探索消耗两个物语点数。编成队伍中的鬼物语队伍就是物语篇的主力军,所以想要快速完成任务就可以把功防较强的武将放到鬼物语队中。

探索途中遇到的事情是随机的,游戏很多地方就像RP测试机一样。如果运气好点的话会遇到些特殊的元素,比如获得稀有的武将卡、挑战其他玩家等。如果运气差一点,没有任何事件发生,还白白消耗了物语点数。

任务过程中会有一定几率碰到恶鬼罗刹,新手最好还是选择回避吧

幻梦空间需要在鬼物语完成十章节后才会解锁

任务进行过程有点类似AVG中的故事模式

合战模式:与不同玩家进行对战

物语篇下的任务基本上都是单机完成的,除了偶尔遇到路过的玩家会对战之外,其他时候都是独立完成。在合战下就可以和其他玩家进行对战了,出战的主力是攻击队伍。在名单中选择对战玩家即可开始对战,通常系统会优先选择等级相近的队伍出现在名单中。

作战的方式是回合制,五盘三胜,由双方对应的位置来进行对战。比如用己方的大将来与对方的大将作战。根据攻击力的大小来判定输赢。赢的一方会获得经验奖励和战绩点数。战绩点数可以提升自己在本国的排位,每天还会根据排位有不同奖励。

选择自己的合战对手即可开始对战

不同的排位可以获得不同的奖励

对战模式是一对一的模式,会根据综合能力来判定输赢

武将卡的特殊功能提升战斗力

无论是合战还是物语,不可避免的就是卡片对战了。通常在对战之前都会显示双方的实力,玩家可以通过双方的实力来对结果进行预测。队伍的实力越强,胜利的概率也就越大。

某些卡片还会有特殊技能,发动特殊技能可以大幅度提升攻击力;另外卡牌之间的配合也比较重要,有些卡片虽然能力不高,但是可以在战斗中提升己方实力。所以卡牌之间的组合是非常重要的。

武将卡右上角有“技”字样的是可以发动特殊技能的

技能并不是每次发动,而是要由发动概率来决定的

战斗过程中如果己方有配合的话还可以进一步提升战斗力

好友系统

最后我们再来看看好友系统。和其他网游不同,好友不仅是互相聊天组队,还可以在合战中一起并肩作战,物语篇中还可以时不时插一脚帮助打BOSS。好友必须要通过搜寻然后申请,双方同意之后才能成为好友,在日后的任务和战斗中,好友的用处还是很大的。当好友到达一定数量后还会有其他的奖励。

送出好友申请后需要等待对方确认之后才能成为好友

好友列表可以查看朋友的详细信息

平时可以拜访下朋友的主城,不知道以后能不能“偷菜”?

游戏小结:绝非无脑推图

武者魂虽然画面上并不出众,但是强大而丰富的游戏模式完全可以弥补这一点。不仅拥有卡牌游戏的优良传统,比如卡牌之间的组合和升级等;日常主城的升级和作战又进一步大大增强了游戏的策略性,游戏中大量出现的抽取卡片和随机事件也增加了一些刺激程度,游戏耐玩度可见一斑。

游戏虽然内容非常丰富,游戏性强,但是客户端版本的优化却做不好。游戏对屏幕分辨率的要求很苛刻,必须要大于1440*900的分辨率才能正常显示。如果是笔记本等屏幕分辨率较小的电脑,就没办法支持了,只能去玩网页版,希望这点日后能够改善。

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