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2017年大火的网络游戏 2018年又能火多久呢

2018-01-10 13:41:03 人气:浏览作者:本站编辑 来源:互联网
导读:2017年大火的网络游戏 2018年又能火多久呢眼看2017就要过去了,游戏市场也发生了翻天覆地的变化。你去年玩的游戏今年还在玩吗?那些2016年火爆的游戏到了2017年怎么样了?今天小弟就带大家来看看

2017年大火的网络游戏 2018年又能火多久呢

眼看2017就要过去了,游戏市场也发生了翻天覆地的变化。你去年玩的游戏今年还在玩吗?那些2016年火爆的游戏到了2017年怎么样了?今天小弟就带大家来看看那几款在2016年爆火的游戏,在2017年过得如何?

全境封锁:从Steam销售榜第一到损失95%玩家

2016年最火爆的大作就属《全境封锁》,自3月8日发售以来,接连打破记录,连续三周获得steam销售榜第一,成为了名副其实的次世代游戏中新IP的销售王者。游戏发布首周的周末在线人数就达到了120万。

但曾经有多火现在就有多凉,火爆之后游戏的各种BUG也是层出不穷。到2016年6月20日《全境封锁》的用户数量对比全盛时期已减少了95%,Steam平台的《全境封锁》平均同时在线人数仅剩下5500多人。游戏虽然不断优化,期间还推出大型资料片“地下世界”,人数回暖许多,但很难与巅峰相比了。

精灵宝可梦Go——再火再凉依旧锁国区

《精灵宝可梦Go》在去年在全球范围火到了极致。该作甚至打破了5项吉尼斯世界纪录,在110天的时间内创造了8亿美元的收入,在2016年结束的时候创造了9.5亿美元的收入

但《精灵宝可梦Go》下滑速度也是快的惊人。在16年底日活跃用户在去年12月30日就定格在500万,和巅峰时期的2850万相比可以说是惨不忍睹。尽管游戏在17年的12月初游戏大量更新内容,推出了天气系统以及50多款精灵。但这一切跟中国玩家都没关系,毕竟游戏锁国区。

守望先锋:16年反超英雄联盟 17年被吃鸡分流

2016年《守望先锋》绝对是风靡全球的游戏。从2016年初开放测试到年底,游戏已经售卖超过2000万份。在韩国这个电竞大国,2016年6月《守望先锋》的市场占有率拉开《英雄联盟》1个百分点,到了9月份这一数据就已经上升到了5.4%。到了2017年,《守望先锋》因为英雄更新频率慢,被国服玩家所吐槽,同时也被吃鸡游戏分流了许多玩家。导致玩家数量下滑。

王者荣耀——注册用户比A股的股民还多

从一上线的不被看好,到如今成为国民级手游,《王者荣耀》前后用了不到两年的时间。作为一款在2015年上线,2016年年底~2017年年初爆火的游戏,到了2017年光注册用户就超过了2亿,比A股的股民还要多。

在手机游戏这个更替快速的行业中,王者荣耀火遍了整个2016年后在2017年继续散发着热量。光2017年第一季度就营收60亿元,国内九成的上市公司都比不过这款游戏。如今吃鸡游戏大火,腾讯也推出了多款吃鸡手游。《王者荣耀》在未来的2018年的表现又将会是如何呢?让我们拭目以待吧。

阴阳师——2016年最大的黑马 2017年趋势平稳

作为网易在2016年第三季度推出的新游,日系精致的画风不仅仅吸引了许多不太玩游戏的白板玩家,也吸引了一大票二次元玩家。收获了App Store中国区2016年度十佳游戏等许多瞩目的成绩。官方统计在2016年10月24日在线人数突破1000万。

不过随着吃鸡游戏、MOBA手游在2017年的抢眼表现。极光大数据显示2017年9月,有149万用户每天至少打开一次《阴阳师》,即使与今年2月峰值时期的270万,也下降了将近一半。

皇室战争——靠良心版本逐渐挽回玩家

在《阴阳师》没火之前,《皇室战争》绝对是最火的游戏。游戏以1.33亿美元的成绩位居4月全球手游收入榜榜首。腾讯更是以86亿美元收购其开发商多数股份。短暂火爆之后伴随的就是游戏连续数月收入下滑,7月份的收入仅为6,200万美元,不足其3月份收入的一半。游戏过于消费、匹配制度不完善等缺点暴露出来。

2017年10月,游戏迎来最大更新,推出了新模式以及大量游戏优化和福利奖励机制,挽回无数回流玩家,被玩家称之为最良心版本。

彩虹六号:围攻——不断优化造就16年火爆FPS

作为2015年年末发布的游戏,《彩虹六号:围攻》在2016年整整一年里都扎实地在巩固玩家基础。游戏从16年初500万注册用户到年末已经达到1300万注册人数。 16年游戏推出4部DLC,在16年7月份推出的“骷髅雨行动”日活跃玩家人数增加了40%。

近期《彩虹六号:围攻》刚公布了2017年第三季度将带来的新内容,宣布游戏注册人数已经突破2500万。未来2018年游戏将会推出更多人物以及玩法上的更新,相信这款大作会继续火爆。

战地1:回归一战传统射击成为火爆关键

这让以第一次世界大战为背景的《战地1》备受瞩目,不少外媒为此游戏打出高分。在游戏刚开服的时,单PC版的在线人数14.8万人,24小时峰值17.1万。不过由于游戏自身BUG以及pc版外挂横行等原因,开服半年后玩家人数骤降,pc版在线人数只有3.6万人。但在主机平台游戏一直保持火热状态。在2017年4月份全球数字游戏市场收入排行榜的主机游戏收入中,《战地1》排名第二。

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